Cómo funciona la evolución de jugadores en Refoot
En Refoot, cada botón es un jugador con carrera propia. Gana XP, mejora atributos, se cansa, puede lesionarse, envejece y deja una carta permanente en el Salón de la Fama al retirarse.
XP y niveles
El nivel máximo es 50. En clasificatoria, quien jugó recibe 20 XP, más 25 por gol y 30 por victoria. Contra CPU la progresión se reduce al 50%. El XP requerido sigue 80 + nivel² × 8.
Al subir de nivel, un atributo debajo del potencial recibe 1–2 puntos. El potencial es un límite individual y respeta la rareza.
Qué mejora en la cancha
| Atributo | Efecto |
|---|---|
| Fuerza | Potencia del disparo. |
| Precisión | Puntería más confiable. |
| Peso | Resistencia en choques. |
| Reflejos | Alcance defensivo, sobre todo del arquero. |
Condición y lesiones
Quien juega pierde 6–14 de condición; quien descansa recupera 8–16. El riesgo base de lesión es 3% y aumenta después de los 30 años y con condición baja. Una lesión suele durar uno o dos partidos.
Temporadas, edad y declive
Cada 25 partidos de clasificatoria termina una temporada y los titulares envejecen un año. Comunes/raros declinan desde 31, épicos desde 32, legendarios desde 34 e íconos desde 35.
Retiro y Salón de la Fama
| Rareza | Edad base de retiro |
|---|---|
| Común | 34 |
| Raro | 35 |
| Épico | 37 |
| Legendario | 40 |
| Ícono | 41 |
La carta final queda en el Salón de la Fama. Con 35 goles recibe tier legendario; con 70, tier ícono. Un juvenil puede reemplazar al retirado cuando el plantel lo necesita.
